校園跑腿是與學校周邊的快遞點,餐廳,飲品店合作的一個平臺,組成專業的隊伍。高效的替學生服務,提高學生的體驗,實現學校、平臺、商家的共贏的局面。
受過高中高強烈的學習影響,進入大學以后,缺乏管束,大多數學生都松懈了下來,再加上心理不成熟,往往在玩手機電腦的時候,沉迷于網絡世界。
另一方面,社會上也一直存在著以“宅文化”為主的社會現象,多方面的原因使他們成為懶人,能省事就省事的生活習慣。
隨著時代不斷發展,我國的高等院校越來越多,在校學生的數量都是上千萬計數,尤其是占領一個大學城,會有數以萬計的潛在客戶,擁有非常廣闊的市場前景,做起來非常容易。
學校食堂窗口少,不好吃,容易膩。人員集中導致的擁擠不堪,這也導致了代買外賣的需求,買的快遞多,分散在學校各處,買的快遞不好拿,這個時候叫一個跑腿能節省時間,省事方便。
校園環境相對封閉,外賣巨頭還沒有大規模投入這一塊,并且不能做到上門取件的業務,再加上各種需求,學生群體的使用量可以支撐跑腿業務的長期運行,
目前校內跑腿業務都是校內的團體通過微信群兼職,缺乏管理,商家和用戶體驗差,學生不買賬,而校園跑腿有自己完善的制度。
大學生的時間基本上同步,選擇的服務時間相近,從效率上來說,跑腿的業務開展起來還是比較方便的,而且有別于分散的同城跑腿,人員比較集中,粘著率比較高。
看一個軟件的性能,主要是看四個方面:即軟件服務能不能跟上需求;軟件功能是否強大;軟件流暢度如何,在高峰期下單量大的情況下會不會出現卡頓;產品的性價比如何。
快跑者在同城跑腿系統中,可以適用于多種場景,包括同城快送、電商快遞、餐飲外賣、跑腿代辦等,為確保創業者同城app平臺優秀的用戶體驗,堅持采用原生編輯技術進行app和小程序開發。
有別于市場上眾多純網頁嵌套和混編的低質量產品,原生編輯的app和小程序具有加載速度優勢,在各頁面之間切換都可以瞬間加載,告別機型配置和網絡波動導致的進度條讀取緩慢問題,保障平臺流暢體驗。
對于用戶來說,跑腿所需的場景多樣化,因此跑腿的時間、地理位置、配送進度都會受到限制。
快跑者可以分為用戶端、配送端、商家端、配送騎手,其中:
商家端:可以隨時查看配送員的配置和配送狀態,對訂單狀態進行更新,對訂單進行管理;
配送端:對訂單狀態進行實時跟進,向用戶和商家提供多維度數據報表,通過支付方式、營業額和訂單量三個方面對訂單的運營狀態進行各個方位掌握;
配送騎手:騎手可以通過app快速搶單,掌握訂單配送和收益情況,提供在線提現申請功能;
用戶端:在多平臺快速下單,滿足不同的場景需求,包含外賣跑腿、同城快送、跑腿代辦等多個業務。
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三餐美食
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